キャンペーン |
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Era |
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範囲 |
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ランス騎兵は、Wesnoth 全土でも、最も勇気があって恐しい乗り手です。最小限の鎧を帯び、迅速に、彼らの仲間の誰よりも早く、自由に乗り回します。彼らが使用する大胆な戦術は両刃の剣で、しばしば栄光を勝ち取るか、即死するかのどちらかです。ランス騎兵は、編隊を崩す過ちを犯した歩兵を狩り倒すことや、防衛線に穴を開けることに優れています。しかしながら、彼らは防御での使用は限られたものとなります。
特記事項: 突撃を使うことで、与えるのと受けるのとの両方のダメージが倍となります。これは防御側での反撃には影響しません。
クラスチェンジ元: | Horseman |
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クラスチェンジ先: | Heavy Lancer |
コスト: | 40 |
HP: | 50 |
移動: | 10 |
経験: | 150 |
レベル: | 2 |
属性: | 秩序 |
ID | Lancer Ascension |
能力: |
![]() | ランス 貫通 | 12 - 3 格闘 | 突撃 |
抵抗力: | |
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斬撃 | 20% |
貫通 | -20% |
打撃 | 30% |
火炎 | 0% |
冷気 | 0% |
秘術 | 20% |
地形 | 移動コスト | 防御 |
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キノコの森 | 4 | 20% |
丘 | 2 | 40% |
凍土 | 2 | 30% |
城 | 1 | 40% |
山 | - | 0% |
平地 | 1 | 40% |
村 | 1 | 40% |
森 | 3 | 30% |
歩行不能 | - | 0% |
沼地 | 4 | 20% |
沿岸の暗礁 | 3 | 30% |
洞窟 | 4 | 20% |
浅瀬 | 4 | 20% |
深水 | - | 0% |
砂地 | 2 | 30% |
通行不能 | - | 0% |